Saya merupakan siswi PPLG di SMK Negeri 3 Banjar. Saya masih dalam proses belajar di dunia pemrograman dan desain. Saya memiliki ketertarikan pada UI/UX Design dan Web Development, serta ingin terus menambah pengalaman dan kemampuan saya melalui berbagai proyek.
Saya adalah Janika Tobing, siswi SMK Negeri 3 Banjar jurusan Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG). Saya memiliki minat di bidang UI/UX Design dan Web Development. Saya senang mempelajari hal baru, terutama dalam membuat desain dan mengembangkan sebuah aplikasi.
Saat ini saya sedang memperdalam kemampuan HTML, CSS, JavaScript, serta desain menggunakan Figma dan Canva. Selain belajar teknologi, saya juga memiliki hobi membaca novel.
Kelebihan saya adalah memiliki rasa ingin tahu yang tinggi, bertanggung jawab, dan dapat bekerja sama dalam tim. Kekurangan saya adalah terkadang masih kurang percaya diri, tetapi saya terus berusaha untuk menjadi lebih baik.
Saya berharap selama PKL dapat memperoleh pengalaman baru, meningkatkan kemampuan di bidang pemrograman, dan memahami dunia kerja secara langsung.
👩 Nama : Janika Tobing
🏫 Sekolah : SMK Negeri 3 Banjar
🎓 Jurusan : PPLG
🎨 Minat : UI/UX Design & Web Development
📖 Hobi : Membaca Novel
💻 Skill : HTML, CSS, JavaScript, Figma, Canva, Laravel, PHP, Mysql
🎯 Target : Menjadi Front-End Developer
Selama kegiatan PKL, saya ingin mengembangkan kemampuan di bidang teknologi serta mendapatkan pengalaman langsung dalam dunia kerja profesional.
Memperdalam HTML, CSS, JavaScript, serta teknologi pengembangan website untuk membuat aplikasi yang lebih baik.
Belajar menyelesaikan masalah secara mandiri ketika mengerjakan project dan menemukan solusi yang efektif.
Menciptakan desain aplikasi yang modern, menarik, dan mudah digunakan oleh pengguna.
Meningkatkan kemampuan teamwork, komunikasi, dan beradaptasi dengan lingkungan profesional.
Membuat desain aplikasi yang modern, sederhana, dan mudah digunakan.
Membangun website responsif dengan struktur yang rapi.
Belajar membuat website lebih interaktif.
Mendesain UI aplikasi, poster, dan konten visual.
Aplikasi berbasis web yang memudahkan masyarakat dalam mengirim laporan secara online.
Mendesain antarmuka aplikasi kasir restoran menggunakan Figma dengan tampilan modern, sederhana, dan mudah digunakan. Fitur yang dirancang meliputi pemesanan menu, keranjang, pembayaran, serta riwayat transaksi.
Mendesain tampilan Absensi Sekolah menggunakan Figma
Mendesain aplikasi perpustakaan agar pencarian buku menjadi lebih mudah dan nyaman.
Connect With Me
Temukan saya melalui sosial media untuk melihat aktivitas saya.
Instagram
@xyc.nkaa
GitHub
github.com/jenikaanjani
WhatsApp
Chat Me