Saya merupakan siswi PPLG di SMK Negeri 3 Banjar. Saya masih dalam proses belajar di dunia pemrograman dan desain. Saya memiliki ketertarikan pada UI/UX Design dan Web Development, serta ingin terus menambah pengalaman dan kemampuan saya melalui berbagai proyek.
Saya Janika Tobing, siswi SMK Negeri 3 Banjar kelas XII jurusan Pengembangan Perangkat Lunak dan Gim (PPLG) yang saat ini sedang melaksanakan PKL di Astacode. Saya tinggal di Banjar dan berasal dari Bogor.
Saat ini saya sedang memperdalam kemampuan HTML, CSS, JavaScript, serta desain menggunakan Figma dan Canva. Saya juga merasa senang dan bangga ketika berhasil mengatasi error dalam proses belajar maupun membantu teman menyelesaikan masalah.
Kelebihan saya adalah pantang menyerah dalam menyelesaikan masalah, suka membantu, dan mau terus belajar. Kekurangan saya adalah terkadang masih kurang percaya diri, tetapi saya terus berusaha untuk menjadi lebih baik. Saya berharap melalui PKL ini dapat menambah pengalaman, meningkatkan kemampuan, dan lebih memahami dunia kerja.
👩 Nama : Janika Tobing
🏫 Sekolah : SMK Negeri 3 Banjar
🎓 Jurusan : PPLG
🎨 Minat : UI/UX Design & Web Development
📖 Hobi : Membaca Novel
💻 Skill : HTML, CSS, JavaScript, Figma, Canva, Laravel, PHP, Mysql
🎯 Target : Menjadi Front-End Developer
Selama kegiatan PKL, saya ingin mengembangkan kemampuan di bidang teknologi serta mendapatkan pengalaman langsung dalam dunia kerja profesional.
Memperdalam HTML, CSS, JavaScript, serta teknologi pengembangan website untuk membuat aplikasi yang lebih baik.
Belajar menyelesaikan masalah secara mandiri ketika mengerjakan project dan menemukan solusi yang efektif.
Menciptakan desain aplikasi yang modern, menarik, dan mudah digunakan oleh pengguna.
Meningkatkan kemampuan teamwork, komunikasi, dan beradaptasi dengan lingkungan profesional.
Membuat desain aplikasi yang modern, sederhana, dan mudah digunakan.
Membangun website responsif dengan struktur yang rapi.
Belajar membuat website lebih interaktif.
Mendesain UI aplikasi, poster, dan konten visual.
Aplikasi berbasis web yang memudahkan masyarakat dalam mengirim laporan secara online.
Mendesain antarmuka aplikasi kasir restoran menggunakan Figma dengan tampilan modern, sederhana, dan mudah digunakan. Fitur yang dirancang meliputi pemesanan menu, keranjang, pembayaran, serta riwayat transaksi.
Mendesain tampilan Absensi Sekolah menggunakan Figma
Mendesain aplikasi perpustakaan agar pencarian buku menjadi lebih mudah dan nyaman.
Connect With Me
Temukan saya melalui sosial media untuk melihat aktivitas saya.
Instagram
@xyc.nkaa
GitHub
github.com/jenikaanjani
WhatsApp
Chat Me